La salida BMP sirve sobre todo para herramientas o sistemas que exigen archivos bitmap. El conversor redibuja la imagen en un canvas, puede limitar el ancho máximo y luego pide al navegador codificar image/bmp.
La codificación BMP depende de OffscreenCanvas en el navegador actual, así que algunos navegadores pueden fallar o devolver un formato de respaldo. Este flujo tampoco conserva animación ni metadatos, y los archivos crecen rápido.
Preguntas y respuestas frecuentes sobre este tema.
No. Toda la conversión se ejecuta completamente en tu navegador dentro de un Web Worker.
BMP almacena datos de píxeles sin comprimir — cada píxel ocupa 24 o 32 bits. Una imagen de 1920×1080 ocupa aproximadamente 6 MB en BMP frente a 200–500 KB en JPG. BMP es apropiado cuando una aplicación requiere explícitamente entrada sin comprimir; para uso general, prefiere PNG (compresión sin pérdidas) o JPG (con pérdida).
La mayoría de los navegadores admite la lectura de BMP. Para la codificación (guardar como BMP), Chrome y Edge funcionan de forma nativa; Firefox y Safari pueden recurrir a PNG. Si el archivo descargado aparece como PNG, tu navegador no admite la codificación BMP — prueba con Chrome o usa una herramienta de escritorio.