透過背景、シャープな文字、ロゴ、UI スクリーンショットが必要な場合に PNG 変換が適しています。デコード済みビットマップを再描画して image/png として出力するため品質スライダーはなく、最大幅は縦横比を保って寸法だけを変えます。
入力形式はブラウザの対応状況によります。デコードできる JPEG、PNG、GIF、BMP、WebP、AVIF を新しい PNG ファイルとして出力します。1枚でも一括でも処理できますが、アニメーションの各フレームや元のメタデータは保持しません。
複数の画像を選んで一括モードに入り、出力形式を PNG にして、必要なら最大幅を設定してから開始します。ファイルごとに状態が表示され、成功した PNG を個別に、または完了済みの結果を ZIP にまとめてダウンロードできます。形式や設定を変更すると以前の出力は消去されるため、元画像から変換を再開してください。
このテーマに関するよくある疑問と回答をまとめました。
いいえ。すべての変換はブラウザ内の Web Worker で行われるため、画像はデバイスから出ず、サーバーにも送信されません。
スクリーンショット、ロゴ、線画、イラスト、シャープなエッジ・テキスト・透過を含む画像には PNG を使用してください。写真には JPG のほうが、なめらかなグラデーションを非可逆圧縮で効率的に圧縮できるため適しています。
はい。PNG はアルファチャンネルに完全対応しているため、WebP、AVIF、または元の PNG にある透過領域は出力でも保持されます。透過のない入力(JPG や BMP など)は不透明な PNG として出力されます。
1回の上限は20枚ですが、ファイルサイズ、総画素数、端末で使えるメモリにも制限があります。開始前の警告を確認し、大きすぎる場合は画像を減らすか、少量ずつ処理してください。20枚は枚数の上限であり、どの組み合わせでも処理できる保証ではありません。
各ファイルの状態とエラーメッセージを確認してください。変換に失敗した項目は再試行または削除できますが、最初の検査で無効とされたファイルは削除するか差し替えてください。成功した結果は引き続きダウンロードできます。ZIP に入るのは完了した出力だけで、失敗・キャンセル・未完了の項目は含まれません。取得前に完了数を確認してください。