セット追跡、サーブインジケーター、ローカル自動保存、クイックリセットに対応しています。レクリエーションやクラブトーナメントに最適です。
セット追跡、サーブインジケーター、ローカル自動保存、クイックリセットに対応しています。レクリエーションやクラブトーナメントに最適です。
このテーマに関するよくある疑問と回答をまとめました。
一般的なプリセットを内蔵:3・5・7ゲームマッチ(各11点)に加え、従来の21点制にも対応。「カスタム」を選べば勝利に必要なゲーム数・1ゲームの点数・2点差勝利の要否を自由に設定でき、レクリエーションのルールや練習にも便利です。
ITTFルールに従い、サーブは2点ごとに交代します。両者がデュースの基準(例:11点制の10–10)に達すると、1点ごとに交代します。スコアボードは現在のスコアからサーバーを自動判定し、そのプレーヤーの横に🏓「サーブ中」バッジを表示します。新しいゲームごとに先サーブも交代します——「試合設定」で先にサーブする側を指定できます。
標準ルールでは1ゲームは11点で勝利ですが、10–10になった場合は2点差をつけないとそのゲームを取れません(11–13、12–14など)。これがデュースです。「2点差で勝利」を有効にすると、スコアボードは2点差がつくまでゲーム終了と判定しません。サドンデスの1点で決めたい場合はカスタムモードでオフにできます。
はい。プレーヤー名、選択した形式、現在の得点、終了したゲーム、先サーブはすべてブラウザのローカルに保存されるため、ツールを再び開くと前回の続きから復元されます。データはすべて端末内に留まり、サーバーには一切アップロードされません。最初からやり直したいときは「スコアをリセット」を押してください。
もちろんです。レイアウトはスマホやタブレットに自動で適応するのでコート脇で操作でき、フルスクリーンボタンで得点を拡大すれば遠くからでも読みやすくなります——クラブや教室、卓球台横のテレビに最適です。ネイティブのフルスクリーンに対応しないブラウザ(iOS Safari など)では、同じように動作する全画面表示に自動的に切り替わります。