点击或触碰箱子的任何位置,就会朝那里丢出一颗彩色方块或球。物件以真实 3D 物理翻滚、弹跳、互相碰撞,最后在箱底堆成属于你的小山。没有分数、没有目标、没有时间限制——只有「已丢颗数」静静记录你放空了多久。
箱内最多同时保留 150 颗物件,超过时最早丢入的会安静离场,让画面与性能保持顺畅。整个游戏在你的浏览器内运算,不创建账号、不保存记录,也不会把任何操作数据传送到服务器。
关于这个主题的常见疑问与实用解答。
点击或触碰箱子的任何位置,就会朝那里丢出一颗彩色方块或球;也可以按 Enter 或空格键随机丢一颗。想重来就按「清空箱子」。
箱内最多同时保留 150 颗物件;超过上限时,最早丢入的物件会自动消失,腾出空间给新丢入的,画面因此能一直保持顺畅。
不会。所有物理运算与计数都在你的浏览器内完成,工具不创建账号、不保存历史,也不会传送任何数据到服务器。
需要支持 WebGL 的浏览器;近年的手机、平板与电脑几乎都支持。若画面显示无法加载 3D,请确认浏览器没有停用硬件加速。
因为放空本身就是目的。重复而有回馈的小动作——丢出、听见声音、看见堆积——能让大脑从紧绷的事情上短暂离开。若你的系统开启「减少动态效果」,物件会改为轻轻落下而不是飞抛,画面更平静。