每盘是一片相同的方块,其中只有一格颜色、形状或方向不一样。盘面亮一下就盖起来,等你点出刚刚那格在哪里;点的时候不限时间,考的是那一眼抓到了多少。
亮灯时间从 1 秒缩到 0.2 秒,盘面从 4×4 变成 5×5,第六盘起差异也变细。每次点完盘面会翻回来标出答案,点在答案隔壁算差一格。结算显示你最短在亮几秒时还抓得到,这台设备只记下最佳的那一个数字。
盘面盖起来时焦点会移到盘面上,可以用方向键选格、Enter 确认。亮灯时切走标签页,回来会重新亮那一盘。
关于这个主题的常见疑问与实用解答。
按开始后盯着盘面,盘面亮一下就盖起来,点出刚刚不一样的那格。十盘是一局。
依序是 1.0、0.9、0.8、0.7、0.6、0.5、0.4、0.3、0.25、0.2 秒;后五盘的差异也比较细。
你点的那格紧贴着答案(斜对角也算)。不算抓到,但代表你大概看到了位置。
只有一个数字:你抓到过的最短亮灯秒数,存在这个浏览器里。盘面与点击都不保存、不上传。
亮灯时间就是成绩本身。亮的时候页面被切走,你其实没有看到,所以回来会再亮一次那一盘。