點箱子任何地方,東西就直接砸下去,把周圍炸飛;按住蓄力砸得更狠,力道環半秒就滿,滿力的一丟炸得更遠更猛。把煩心的事打進輸入框,它會變成印著你的字的白色方塊被丟進去。丟夠了就把整箱倒掉:前緣打開,所有東西連同煩惱一起滑出去。
第一次丟之前可以先選現在有多煩(1 到 5),倒掉之後結算卡會再問一次,看丟完有沒有好一點;累積幾箱前後都有答,還會顯示最近七箱的平均變化。這台瀏覽器只記顆數與分數,你打的字不會被保存,也不會傳到任何地方。箱子最多同時放 150 顆,再多時最早丟的會安靜消失。
關於這個主題的常見疑問與實用解答。
點箱子的任何位置,就會朝那裡砸下一顆方塊或球;按住再放開是蓄力後更狠的一砸,鍵盤可以按住 Enter 或空白鍵。想丟煩惱就在旁邊的輸入框打字、按「丟進去」。丟夠了按「倒掉這一箱」。
不會。每一句只在你的瀏覽器裡畫成方塊,只存在於這一箱;倒掉之後會在結算卡上劃掉,然後就沒了,不會被保存或上傳。
點一下就是一記重砸,落地時把周圍的物件往外炸開;按住不放,力道環半秒就滿,放開砸得更狠、炸得更遠。任何一丟炸飛五顆以上都會記進「最猛一撞」,每次落地箱子都會震,越用力震越大(系統開啟減少動態效果時不炸也不震)。
可以。用右上角的按鈕:「填滿視窗」把箱子撐滿整個瀏覽器視窗,「全螢幕」用掉整個螢幕。不支援全螢幕的瀏覽器(例如 iPhone 的 Safari)只會出現「填滿視窗」。按 Esc 或退出鈕就回來。
不用。直接點箱子或按「跳過」,問題就收起來。前後都選了,結算卡會顯示這一箱的變化;累積幾箱,還會顯示最近七箱的平均。按「再裝一箱」會用你剛選的分數當起點,不會連續問兩次。
箱內最多同時保留 150 顆物件;超過上限時,最早丟入的物件會自動消失,騰出空間給新丟入的,畫面因此能一直保持順暢。
這台瀏覽器只記最近十箱的顆數與 1 到 5 的分數,讓結算卡能顯示變化趨勢。物理運算、計數和你打的字都留在瀏覽器裡,不會傳到伺服器,也不需要帳號。
需要支援 WebGL 的瀏覽器;近年的手機、平板與電腦幾乎都支援。若畫面顯示無法載入 3D,請確認瀏覽器沒有停用硬體加速。
因為放空本身就是目的。重複而有回饋的小動作——丟出、聽見聲音、看見堆積——能讓大腦從緊繃的事情上短暫離開。若你的系統開啟「減少動態效果」,物件會改為輕輕落下而不是飛拋,畫面更平靜。