蛇在會隨螢幕縮放的 18 × 18 盤面上一格一格前進,320 像素寬的手機也整盤放得下、不用捲動。手機上在盤面滑動或按下方的十字鍵;電腦用方向鍵或 WASD,空白鍵暫停。轉向會排隊,一步之內快速按兩下會照順序生效,不會讓蛇直接折回咬到自己。新的一局會等你按下第一個方向才開始動,切到別的分頁會自動暫停。
開著空間提示時,每一步都會數每個可轉的方向通往多少空格。比身長小的區域會染成琥珀色,盤下的提示條說哪個方向還有空間——頭一旦鑽進這種口袋,尾巴還來不及讓開就會先撞上身體。這個數字是警告、不是保證:尾巴一直在走,看似走不出去的窄處也可能剛好讓開。一局結束時,結算卡會寫出死因:撞牆、咬到自己,或是轉進太小的區域把自己圍死,並附上轉進去的時間。吃一顆食物得 1 分。每種速度與牆的組合各自記一筆最佳分數,只存在這個瀏覽器裡;沒有線上排行榜,也不需要帳號。
關於這個主題的常見疑問與實用解答。
手機上在盤面滑動,或按盤面下方的十字鍵轉向;電腦用方向鍵或 WASD。新的一局會停在原地,等你輸入第一個可走的方向才開始移動,準備好再開始就行。
想先練轉向、學著留空間給身體,就選悠閒:固定每秒 5 格、不加速。標準從每秒約 7 格開始,每吃 5 顆食物會快一點;快手從每秒 10 格起跳,同樣每吃 5 顆加速。
撞牆模式只要走出盤面就結束;穿牆模式會從對面的邊緣出現。不管選哪一種,撞上自己的身體都會結束,穿牆後也要留意身體的位置。
空間提示會沿著相連的空格,計算每個可轉方向能到達多少格;身體算阻擋,但下一步會讓開的尾巴那一節不算。可達空格比身長少時,區域會染成琥珀色提醒你。尾巴一直在移動,窄處也可能重新打開,所以提示是警示,不能保證安全或必勝。
對局中按暫停按鈕,電腦也可以按空白鍵。切到其他瀏覽器分頁會自動暫停;回來後按繼續,就能接著玩。
每吃一顆食物得 1 分。一局結束後,每種速度 × 牆的組合各自保存一筆最高分,只存在這個瀏覽器裡。沒有線上排行榜,也沒有帳號跨裝置同步;中途離開不會保存本局,也不會把這局的分數寫成紀錄。