本工具使用 15 x 15 棋盤。黑棋先手,雙方輪流在空位落子,先把五顆棋子橫向、直向或斜向連成一線者獲勝。雙人模式是同一台裝置上的本機對弈。
判斷一串棋子有沒有價值,要看兩端。三顆連子若兩端都空著,對手擋一邊你就走另一邊,這叫活三;若一端已被堵死,它就只剩一個方向,價值大減;兩端都被堵住的連子完全沒有用,本工具的電腦也把這種棋形直接算成零分。落子前先看自己這串還有幾個方向能長,比數自己連了幾顆更重要。
只有一條威脅時,對手擋掉就沒事了。真正決定勝負的是同時開兩條——例如在兩條活三的交點落子,對手一手只能擋一邊。因此下子時優先選能同時參與兩個方向的位置,通常在既有棋子的交叉處而不是延長線末端。開著棋形提示時,盤面會把每個活三與四的子圈起來、標出能完成或擋住它的點,你在落子前就看得見兩條線正在成形。
電腦分三級。簡單只做必勝與擋四,其餘下在棋子附近;普通往前看兩手、會擋活三;強會把雙方所有棋形計分、往前看四手,也會自己做雙三,手機上每手不到一秒。整個遊戲在瀏覽器內執行,支援悔棋與棋形提示層,但不是線上多人房間、積分天梯或正式連珠賽制引擎(不設禁手、長連算贏)。
關於這個主題的常見疑問與實用解答。
雙方輪流在 15×15 的棋盤上下黑白棋子,先把自己的五個棋子連成一條線(橫、直或斜向)的玩家獲勝,黑棋先下。
分三級。簡單只做必勝與擋四,其餘隨手下在棋子附近;普通往前看兩手、會擋活三;強會把盤上雙方的棋形(活四、沖四、活三……)全部計分,用 alpha-beta 往前看四手,也會自己做雙三——在你開始算它的威脅之前,大概都會輸給它。
可以。在大廳把對手選成「雙人」,電腦就不會出手,兩位玩家輪流在同一個螢幕上落子。黑棋永遠先手,想公平就每局換人執黑。棋形提示對兩邊都有效,不想替對手看棋就把它關掉。
不需要。五子棋完全在瀏覽器中執行,不需要帳號、不需要下載,也不會傳送你的每一步棋到任何伺服器。
當棋盤所有格子都被下滿,而雙方都沒有連成五子時,本局判為平手。
是。在不設禁手的自由規則下,五子棋已被證明先手必勝,這也是正式賽制要為黑棋加上禁手或開局交換規則的原因。本工具採自由規則、不設禁手,定位是休閒對弈;想公平一點可以輪流交換先後手,或讓較有經驗的一方執白。
算。本工具只檢查有沒有連續五顆,六顆以上的連線本身就包含五連,因此同樣判定獲勝。部分正式賽制會把黑棋的長連視為禁手判負,本工具不採用該規則。
強的電腦會擋掉任何單一威脅,所以你得一手同時開兩條:四加活三,或兩個活三。把棋形提示打開、盯著紅環——先在兩個方向各鋪一條活二,讓它們交叉在同一個空點上,再下那一點。它只往前看四手,需要五六手慢慢佈的威脅是它最弱的地方。能選黑就選黑:在無禁手的自由規則下,先手是實質的優勢。