本工具使用 15 x 15 棋盤。黑棋先手,雙方輪流在空位落子,先把五顆棋子橫向、直向或斜向連成一線者獲勝。雙人模式是同一台裝置上的本機對弈。
判斷一串棋子有沒有價值,要看兩端。三顆連子若兩端都空著,對手擋一邊你就走另一邊,這叫活三;若一端已被堵死,它就只剩一個方向,價值大減;兩端都被堵住的連子完全沒有用,本工具的電腦也把這種棋形直接算成零分。落子前先看自己這串還有幾個方向能長,比數自己連了幾顆更重要。
只有一條威脅時,對手擋掉就沒事了。真正決定勝負的是同時開兩條——例如在兩條活三的交點落子,對手一手只能擋一邊。因此下子時優先選能同時參與兩個方向的位置,通常在既有棋子的交叉處而不是延長線末端。本工具的電腦對每個空位只取單一方向的最高分,交叉點因此被低估,這一招對它特別有效。
電腦模式會在既有棋子附近挑候選手,並依簡單、普通、困難使用深度 1、2、3 的 heuristic minimax 搜尋。工具支援悔棋與重新開始,但不是線上多人房間、積分天梯或官方賽制引擎。
關於這個主題的常見疑問與實用解答。
雙方輪流在 15×15 的棋盤上下黑白棋子,先把自己的五個棋子連成一條線(橫、直或斜向)的玩家獲勝,黑棋先下。
電腦採用淺層搜尋,會擋住對手眼前的四連並在能贏時直接下勝招,適合休閒對弈。進階玩家通常能透過製造雙威脅戰勝電腦。
可以。把模式切到「雙人對戰」,電腦就會停止出手,兩位玩家輪流在同一個螢幕上點擊落子即可。
不需要。五子棋完全在瀏覽器中執行,不需要帳號、不需要下載,也不會傳送你的每一步棋到任何伺服器。
當棋盤所有格子都被下滿,而雙方都沒有連成五子時,本局判為平手。
是。在不設禁手的自由規則下,五子棋已被證明先手必勝,這也是正式賽制要為黑棋加上禁手或開局交換規則的原因。本工具採自由規則、不設禁手,定位是休閒對弈;想公平一點可以輪流交換先後手,或讓較有經驗的一方執白。
算。本工具只檢查有沒有連續五顆,六顆以上的連線本身就包含五連,因此同樣判定獲勝。部分正式賽制會把黑棋的長連視為禁手判負,本工具不採用該規則。
困難難度會往前推算三手,單純排四顆一定會被擋下來。有效的做法是造出兩條同時成立的威脅,讓它一手擋不完。它對每個空位只取單一方向的最高分,兩條線的交叉點因此被低估。另外它只在既有棋子附近選點,不會主動到遠處佈局,你可以利用這點先在別處鋪好第二條線。