El tablero empieza con celdas que dibujas manualmente o con una semilla aleatoria. Cada paso aplica las reglas de Conway: una celda viva sobrevive con dos o tres vecinas vivas, y una celda vacía nace cuando tiene exactamente tres vecinas vivas.
Iniciar y detener ejecutan la simulación con un temporizador del navegador de 200 ms. Paso avanza una generación, Limpiar vacía el tablero y Aleatorio llena cerca del 30 por ciento de las celdas. Los patrones no se suben ni se guardan como biblioteca.