Una partida tiene tres niveles: un tablero de 4 x 4, uno de 6 x 5 con dos obstáculos y uno de 8 x 6 con seis obstáculos. Elige qué filas del gojūon practicar (de la fila a a la fila wa, más dakuon, handakuon y yōon) y cómo se emparejan las cartas: el mismo kana, hiragana con su katakana o un kana con su lectura en romaji. Cada nivel toma kana de las filas elegidas sin repetir hasta agotar el conjunto.
Dos cartas se eliminan cuando forman pareja y pueden unirse por celdas vacías con como máximo dos giros, incluidos caminos por el borde del tablero. Cada pareja suma 10 puntos y las parejas seguidas en menos de 2,5 segundos forman un combo de hasta 3x. Si eliges una carta equivocada, ambas tiemblan, se muestran las lecturas y ese kana queda marcado para repasar. En el modo contrarreloj cada nivel da 4 segundos por pareja y los segundos sobrantes se convierten en puntos extra; el modo práctica no tiene temporizador. La voz usa la Web Speech API del navegador y puede desactivarse.
Preguntas y respuestas frecuentes sobre este tema.
Selecciona dos cartas que formen pareja según el modo elegido. Solo se eliminan si una ruta por celdas vacías las conecta con un máximo de dos giros; la ruta también puede pasar por el borde exterior. Si son pareja pero aún no se pueden unir, elimina antes otras cartas.
Incluye todo el gojūon. Elige cualquier fila desde la fila a hasta la fila wa, además de dakuon, handakuon y yōon. Las parejas pueden ser el mismo kana en hiragana o katakana, hiragana con su katakana o un kana con su lectura en romaji.
El juego usa la Web Speech API del navegador para leer una carta al seleccionarla. La reproducción depende del navegador, de una voz japonesa disponible, del interruptor de voz y de una interacción del usuario; las parejas siguen funcionando sin sonido. Los efectos de sonido tienen su propio interruptor y empiezan apagados.
El juego detecta el bloqueo y muestra el botón Barajar. Conserva las cartas y los obstáculos restantes, mueve las cartas a nuevas celdas y garantiza al menos una pareja disponible para continuar.
No. La puntuación, el combo y el resumen de kana practicados y fallados solo existen durante la partida actual. En este dispositivo solo se recuerdan los interruptores de voz y efectos. No se sube nada ni hace falta una cuenta.