Cada partida genera un rompecabezas nuevo en tu navegador: se crea una cuadrícula completa al azar y se vacía de forma simétrica comprobando que siga habiendo una sola solución. La dificultad sale de resolverlo con técnicas humanas, no de contar huecos. Fácil solo requiere naked singles, Normal requiere hidden singles, Difícil requiere candidatos bloqueados o pares desnudos, y Experto tiene al menos un paso más allá de esas cuatro.
Una pista primero ilumina la fila, columna o caja implicada y dice qué técnica aplica, por ejemplo que al 7 de la caja 1 solo le queda una celda. Solo al pulsar de nuevo se rellena el dígito. Si el tablero ya tiene un dígito mal, la pista lo señala primero. La página no resuelve rompecabezas que escribas tú, no tiene multijugador ni cuentas, y guarda una sola partida por dispositivo.
Preguntas y respuestas frecuentes sobre este tema.
El tablero de Sudoku es una cuadrícula de 9x9 dividida en nueve cajas de 3x3, y solo hay una regla que seguir. Cada dígito del 1 al 9 aparece exactamente una vez en cada fila, una vez en cada columna y una vez en cada caja de 3x3. El rompecabezas empieza con algunas celdas ya rellenas, y el resto se deduce únicamente a partir de esa regla.
No. Los dígitos son solo nueve símbolos que deben mantenerse distintos, así que cambiarlos por nueve letras o nueve colores dejaría el rompecabezas igual. Nunca sumas, restas ni multiplicas nada. Resolver un Sudoku consiste en descartar las posibilidades que romperían la regla hasta que solo queda una opción.
Empieza donde el tablero ya está lleno. Una fila, columna o caja a la que solo le quedan dos o tres huecos ofrece muchas menos posibilidades que una vacía. Después toma un solo dígito y mira qué filas, columnas y cajas ya lo contienen, porque esas líneas lo descartan en todas las celdas que cruzan. Cuando en una caja queda una única celda donde ese dígito puede ir, ya tienes una colocación. Este método se llama escaneo y, en un rompecabezas fácil, por sí solo rellena buena parte del tablero.
Dos técnicas cubren la mayoría de los rompecabezas fáciles y medios. Un naked single es una celda vacía en la que se han descartado todos los dígitos menos uno, así que ese dígito tiene que ir ahí. Un hidden single es un dígito que ya solo cabe en una celda de una fila, columna o caja concreta, aunque esa celda parezca tener varias opciones. Las dos trabajan desde extremos opuestos, una parte de la celda y la otra del dígito, y alternarlas despeja el tablero sorprendentemente rápido. En esta página, activa Notas para escribir candidatos como dígitos pequeños en una celda; se borran solos cuando se coloca cerca un dígito que los descarta.
Elige una dificultad en la sala y empieza. Toca una celda y luego un dígito del teclado, o escríbelo; la fila, columna y caja de la celda se sombrean y todas las copias del mismo dígito se resaltan para que puedas escanear. Toca el mismo dígito otra vez o pulsa Borrar para vaciar la celda. Notas cambia el teclado a anotaciones. Deshacer retrocede un cambio. Con el marcado de errores activo, un dígito mal se pone rojo al instante; sin él, solo lo sabrás al llenar el tablero. Pista ilumina la zona a mirar y nombra la técnica, y solo rellena el dígito si la pulsas por segunda vez. El progreso se guarda en este dispositivo, así que la sala ofrece continuar una partida sin terminar.
Cada rompecabezas se genera en tu navegador al empezar: se crea una cuadrícula completa al azar y luego se quitan dígitos en pares simétricos mientras un solucionador comprueba que quede exactamente una solución. Después el nivel se decide resolviéndolo con técnicas humanas. Fácil se termina solo con naked singles, Normal necesita hidden singles, Difícil necesita candidatos bloqueados o pares desnudos, y Experto contiene al menos un paso que ninguna de esas cuatro puede dar. El generador vuelve a intentarlo hasta conseguir el nivel que pediste, así que la etiqueta describe el rompecabezas que recibes y no un recuento de huecos. Todo corre en local, sin instalar nada ni crear cuenta.